Um novo relatório não confirmado sugere que Grand Theft Auto 6 poderá ser executado a 60 quadros por segundo no PlayStation 5 Pro graças a uma colaboração técnica e de marketing entre Rockstar Games e Sony. As informações foram divulgadas pelo criador de conteúdo conhecido como Detective Seeds, que já antecipou detalhes corretos sobre o hardware de próxima geração da empresa japonesa.
Parceria envolveria otimização e campanhas promocionais
De acordo com o insider, engenheiros da PlayStation estariam trabalhando lado a lado com equipes da Rockstar para adequar o código do jogo às especificações do PS5 Pro. O objetivo seria aproveitar recursos inéditos do console, permitindo que a aguardada sequência da série atinja a marca de 60 FPS com diferentes predefinições gráficas. Nos testes internos relatados, esse desempenho já teria sido alcançado, embora apenas na versão aprimorada do aparelho.
A colaboração não se limitaria à parte técnica. O acordo incluiria ações de marketing conjuntas, com a possibilidade de pacotes que combinem o PS5 Pro e o título da Rockstar em seu lançamento. Segundo o vazamento, o cronograma de otimização tem como meta o mês de maio de 2026, data apontada como referência para a chegada de atualizações ou mesmo para o lançamento do jogo.
Desempenho de 60 FPS seria exclusivo do PS5 Pro, por enquanto
As informações indicam que o resultado de 60 quadros por segundo, neste momento, só está sendo obtido no modelo Pro do console. Não há dados que confirmem desempenho semelhante na versão padrão do PlayStation 5 ou em outros sistemas de nova geração. O insider ressalta que os parâmetros podem mudar até a estreia do título, mas, no estágio atual, a taxa mais alta depende do novo hardware.
O vazamento também menciona que a Sony estaria auxiliando a Rockstar em outros projetos ainda não revelados, previstos para aproveitar as mesmas tecnologias do PS5 Pro antes de 2026. Nenhum desses jogos teve nome ou detalhes divulgados.
Ausência de confirmação oficial
Nem a Rockstar Games nem a PlayStation comentaram publicamente sobre a suposta parceria ou sobre o desempenho do jogo nos diferentes modelos de console. Até o momento, todas as informações permanecem sem verificação independente, o que leva especialistas a recomendar cautela até que haja pronunciamento formal das empresas envolvidas.
Análise externa prevê limitações de CPU
Em março do ano anterior, a equipe do Digital Foundry analisou documentos técnicos atribuídos ao PlayStation 5 Pro. O grupo avaliou que, apesar de ganhos gráficos e de recursos de upscaling semelhantes ao DLSS — identificados como PSSR —, o processador poderia continuar sendo um gargalo em títulos de mundo aberto muito extensos. A publicação citou exemplos recentes, como Baldur’s Gate 3, nos quais a CPU impacta a performance durante cálculos complexos.
Segundo essa avaliação, é possível que GTA 6 encontre cenário semelhante, com o nível de detalhe do mapa exigindo mais do processador do que o console, mesmo na versão Pro, seja capaz de fornecer. Assim, o veículo considerou provável que o jogo acabe limitado a 30 FPS, independentemente dos avanços em resolução ou efeitos visuais.
Trailer gravado em PlayStation 5 alimenta expectativas
A Rockstar já havia informado que todas as imagens do segundo trailer de GTA 6 foram capturadas em um PlayStation 5, sem especificar se no modelo original ou no futuro Pro. O vídeo combina cenas de jogabilidade e cutscenes, mostrando parte da experiência que os jogadores devem encontrar no lançamento.
Essa confirmação reforça o interesse em saber até que ponto a nova versão do console poderá ampliar a taxa de quadros. Para muitos consumidores, alcançar 60 FPS é considerado um diferencial importante na próxima geração, sobretudo em títulos competitivos ou de ação em mundo aberto.
Próximos passos
Com o jogo apontado como o lançamento mais aguardado da última década, qualquer informação sobre desempenho e condições de execução gera forte repercussão. Enquanto não houver comunicado oficial, o mercado observa atentamente movimentos de ambas as empresas, aguardando detalhes sobre especificações finais, modos gráficos e possíveis edições especiais que envolvam hardware e software.
Mesmo com rumores de otimização específica para o PS5 Pro, ainda permanece a dúvida sobre o comportamento do título na plataforma original, no Xbox Series e em eventuais versões para PC. A resposta definitiva dependerá de testes independentes e da divulgação de requisitos oficiais pelos desenvolvedores.
Até lá, jogadores interessados em aproveitar GTA 6 na taxa máxima de quadros seguirão atentos a qualquer confirmação de que o suporte a 60 FPS seja realidade no hardware da Sony em seu formato Pro.
Fonte: relatos de Detective Seeds e análises técnicas do setor.

Olá! Meu nome é Zaira Silva e sou a mente inquieta por trás do soumuitocurioso.com.
Sempre fui movida por perguntas. Desde pequena, queria saber como as coisas funcionavam, por que o céu muda de cor, o que está por trás das notícias que vemos todos os dias, ou como a tecnologia está transformando o mundo em silêncio, aos poucos. Essa curiosidade virou meu combustível — e hoje, virou um blog inteiro.