Hunter x Hunter Nen x Impact estreia com lutas 3-vs-3 e foco em acessibilidade

Hunter x Hunter Nen x Impact marcou o regresso da obra de Yoshihiro Togashi às consolas e ao PC, apresentando um sistema de combates 3-contra-3 supervisionado pela Arc System Works e desenvolvido pelo estúdio Eighting.

Jogabilidade centrada no Rush Combo

O título introduz o Rush Combo, função que permite executar sequências extensas de golpes através de dois comandos, procurando facilitar a entrada de novos jogadores. O sistema coexiste com mecânicas tradicionais, como ataques leves, médios e pesados, e com uma barra de Overgear capaz de aumentar temporariamente o poder de ataque. Cada lutador também gere a energia Nen de forma distinta, reproduzindo elementos do anime.

Modos offline e Heavens Arena

Para além dos duelos rápidos contra a inteligência artificial ou contra outro jogador local, o jogo oferece um modo Arcade, uma área de treino e a Heavens Arena, torre que desafia a mesma equipa a superar 31 níveis consecutivos. O objectivo passa por preservar o máximo de pontos de vida para progredir.

Multiplayer condiciona primeira experiência

O modo online recorre a rollback netcode, tecnologia que visa reduzir a latência, mas relatos iniciais indicam instabilidade nas ligações. Actualizações futuras deverão ajustar o desempenho, segundo os estúdios envolvidos.

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Imagem: tecmundo.com.br

Elenco limitado e conteúdos adicionais

O lançamento conta com 16 personagens jogáveis. Novas figuras estão programadas para chegar através de conteúdos descarregáveis, mas ainda sem calendário detalhado. No modo história, a narrativa avança por slides inspirados no anime e omite alguns arcos, opção que restringe a presença de várias personagens conhecidas.

Disponibilidade

Hunter x Hunter Nen x Impact encontra-se disponível para PlayStation 5 Pro, Nintendo Switch e PC.

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