Quarteto Fantástico coleciona críticas negativas nos seus quatro jogos principais

O Quarteto Fantástico soma quatro videojogos próprios lançados entre 1997 e 2007, todos recebidos com avaliações pouco favoráveis.

Estreia em 1997 não convenceu no PlayStation

O primeiro título dedicado ao grupo chegou ao PlayStation em 1997, produzido pela Probe Entertainment. Concebido como beat’em up lateral, oferecia modo cooperativo via Multitap e movimentos específicos para cada herói. A imprensa especializada destacou controlos imprecisos, sprites rudimentares e jogabilidade repetitiva, classificando-o entre as piores adaptações licenciadas da época.

Adaptações cinematográficas mantiveram desempenho mediano

Com a estreia do filme em 2005, a equipa ganhou novo jogo para PlayStation 2, Xbox, GameCube, Game Boy Advance e PC. A versão de consola alcançou médias a rondar os 61–64 pontos no Metacritic. Embora elogiada pela inclusão das vozes do elenco e banda-sonora com artistas como Jurassic 5, a experiência foi descrita como apenas aceitável.

No mesmo ano, o Game Boy Advance recebeu Quarteto Fantástico: Em Chamas, um side-scroller 2D que, apesar de visual competente, passou praticamente despercebido nos grandes portais.

Dois anos depois, A Ascensão do Surfista Prateado tentou capitalizar o segundo filme em múltiplas plataformas, incluindo Wii, PlayStation 3 e Xbox 360. O resultado ficou abaixo do esperado: média de 45 pontos no Metacritic e críticas a gráficos fracos, inteligência artificial limitada e níveis repetitivos.

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Imagem: tecmundo.com.br

Participações em jogos de conjunto tiveram receção superior

Fora dos títulos dedicados, o Quarteto Fantástico integrou elencos de jogos como Marvel: Ultimate Alliance (2006), Ultimate Alliance 2 (2009) e as séries LEGO Marvel Super Heroes (2013, 2017). A presença estendeu-se ao mobile em Marvel Strike Force (2018) e mais recentemente a Marvel Rivals, onde cada membro possui conjunto próprio de habilidades.

O histórico mostra que, apesar de protagonizar quatro jogos com receção globalmente fraca, o grupo encontra melhor acolhimento quando surge em projetos que envolvem todo o universo Marvel.

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