Uma oferta de emprego publicada pela Sony Interactive Entertainment indica uma possível mudança estratégica na política de exclusividades da empresa. A gigante japonesa procura um diretor sénior de plataformas externas responsável por levar títulos dos PlayStation Studios a sistemas como Xbox, Nintendo Switch 2, PC e dispositivos móveis.
Vaga detalha expansão além do ecossistema PlayStation
O anúncio descreve a missão de “maximizar a rentabilidade de jogos fora do ecossistema PlayStation” e menciona diretamente a gestão de ports e parcerias com outras plataformas digitais. O profissional selecionado liderará uma equipa encarregada de negociar acordos, coordenar equipas técnicas e garantir que cada lançamento preserve o padrão de qualidade dos estúdios internos.
Nos últimos anos, a Sony tem encurtado o intervalo entre a estreia das suas produções na consola e a chegada ao PC. A inclusão formal de Xbox e Switch 2 no plano de expansão sugere um passo além: a presença simultânea ou quase simultânea dos jogos em diferentes sistemas.
Helldivers 2 inaugura rótulo PlayStation Studios na Xbox
Antes mesmo do preenchimento da vaga, o movimento rumo à multiplaforma já apresenta um caso concreto. Helldivers 2, desenvolvido pela Arrowhead Game Studios, será lançado para Xbox Series X|S em 26 de agosto. O título foi um dos maiores sucessos de 2024 no PlayStation 5 e no PC e marcará a primeira vez que um jogo com o selo PlayStation Studios chega oficialmente à consola da Microsoft.
O diretor do jogo, Mikael Eriksson, confirmou suporte a cross-play entre todas as plataformas. Segundo o produtor, a funcionalidade responde a pedidos recorrentes da comunidade e visa “trazer ainda mais Helldivers para o campo de batalha”.
Mercado aponta tendência de convergência
A estratégia aproxima-se do modelo já adoptado pela Microsoft, que tem lançado franquias emblemáticas como Hi-Fi Rush e Indiana Jones em sistemas de terceiros. O reflexo dessa política foi visível em 2025, quando Forza Horizon 5 liderou as vendas de jogos de PlayStation 5, superando títulos de produção interna.
Para analistas de mercado, a expansão da Sony procura equilibrar receitas num ambiente em que os custos de desenvolvimento aumentaram e a base instalada das consolas tradicionais cresce mais lentamente. Ao distribuir lançamentos por várias plataformas, a editora procura diluir riscos e alcançar um público mais vasto sem abandonar o hardware próprio.

Imagem: tecmundo.com.br
Reações divididas entre criadores e comunidade
A vaga repercutiu de imediato em redes sociais e fóruns especializados. Alguns influenciadores anunciaram que deixarão de produzir conteúdos centrados apenas em PlayStation, optando por uma abordagem multiplataforma ou focada em PC. Outros acolheram a possibilidade de jogar antigas exclusividades em sistemas diferentes como uma evolução natural do sector.
No fórum ResetEra, utilizadores destacaram que “jogos de serviço” — projectos desenhados para actualizações contínuas — podem ser os primeiros a beneficiar de lançamento simultâneo em várias consolas, enquanto produções narrativas de grande orçamento poderiam manter janelas temporárias de exclusividade.
Desafios e próximos passos
Transformar exclusivos históricos em títulos multiplataforma envolve ajustes técnicos, renegociação de licenças e, em alguns casos, adaptação a controlos ou especificações distintas. A contratação de um quadro sénior dedicado sugere que a Sony pretende centralizar esse processo, evitando lançamentos dispersos e garantindo comunicação unificada com parceiros.
Até ao momento, a companhia não anunciou novos jogos além de Helldivers 2 para plataformas concorrentes, nem alterou o calendário de futuras produções como Marvel’s Spider-Man 3 ou God of War. Contudo, a simples referência a Xbox e Switch 2 na descrição da função é vista como o sinal mais claro, até agora, de que o conceito clássico de exclusividade PlayStation pode estar prestes a mudar.
Se a contratação avançar e a experiência for positiva, os jogadores podem vir a encontrar logótipos da PlayStation Studios com maior frequência fora das consolas da marca. Para já, o mercado aguarda a concretização da nova estratégia e o impacto que ela poderá ter na competição entre plataformas.

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