O número de títulos que declaram utilizar inteligência artificial generativa (GenAI) na plataforma Steam aumentou de forma expressiva em 2025. Levantamento realizado pelo site Totally Human indica que aproximadamente 8 mil jogos incluíram informações sobre o uso da tecnologia até julho, contra cerca de 1 mil no mesmo período de 2024. O avanço representa crescimento de 800% e faz com que esses lançamentos correspondam a 20% de todos os jogos disponibilizados neste ano, ou um em cada cinco novos produtos adicionados ao catálogo da Valve.
Crescimento registrado pelo Totally Human
Segundo o estudo, os 8 mil títulos com GenAI em 2025 equivalem a 7% de todo o acervo da Steam. O monitoramento baseia-se na seção “Divulgação de Conteúdo Gerado por IA”, área em que os estúdios descrevem como a tecnologia foi aplicada durante o desenvolvimento. A sinalização é voluntária, e, portanto, o número real de jogos que utilizam essas ferramentas pode ser superior ao informado.
As diretrizes atuais da Valve determinam que os desenvolvedores expliquem de maneira clara onde a IA foi empregada, abrangendo produção de texto, imagens, áudio ou código. Essas informações ficam visíveis ao usuário final na página de cada jogo, permitindo que o consumidor identifique a presença de conteúdo gerado ou assistido por algoritmos.
Principais finalidades da IA nos jogos
A análise do Totally Human detalha as áreas que mais recebem suporte de GenAI. A geração de ativos visuais lidera, aparecendo em aproximadamente 60% das divulgações. Nessa categoria entram criações de personagens, cenários, modelos 2D ou 3D e texturas.
Outras modalidades identificadas incluem:
- Áudio: composição de trilhas, dublagens completas, narração e vozes sintetizadas por meio de sistemas de texto para fala;
- Texto e narrativa: uso de modelos de linguagem para elaborar descrições de itens, diálogos, roteiros ou linhas de história;
- Marketing: confecção de descrições resumidas, seções de apresentação e peças gráficas promocionais;
- Lógica de jogo e código: suporte automatizado à escrita de trechos de programação ou scripts internos;
- Moderação e geração sob demanda: ferramentas que detectam conteúdo ofensivo ou criam elementos de acordo com a interação do jogador.
Interesse dos estúdios apresenta retração
Apesar do salto no volume de lançamentos que usam GenAI, pesquisas recentes indicam uma diminuição no entusiasmo dos estúdios pela adoção da tecnologia. Levantamento da Game Developers Conference (GDC) mostrou que 52% dos profissionais trabalham hoje em empresas que utilizam ferramentas de IA generativa. Porém, apenas 9% afirmaram que suas companhias demonstram interesse contínuo em novas soluções desse tipo, proporção inferior aos 15% registrados em 2024.
Em sentido oposto, 27% dos entrevistados declararam que suas organizações não têm interesse em adotar GenAI, aumento de 9 pontos percentuais em comparação ao ano anterior. Para pesquisadores da área, a combinação de rápida popularização com dúvidas sobre custos, impacto criativo e questões legais pode explicar a retração no nível de curiosidade, mesmo enquanto a aplicação prática cresce.
Filtros e posicionamentos da indústria
Atualmente a Steam não disponibiliza opção nativa para filtrar títulos que usam IA. Em resposta à demanda de parte da comunidade, o banco de dados não oficial SteamDB passou a oferecer um filtro que exclui ou destaca jogos marcados como “AI Generated”.
Durante a edição latino-americana da Gamescom, realizada em maio em São Paulo, executivos da Nvidia reiteraram que a inteligência artificial tende a se tornar ferramenta de apoio e não substituição direta de profissionais, destacando a importância de qualificação para lidar com a tecnologia. O posicionamento da empresa reflete uma visão recorrente na indústria: o domínio de sistemas de IA pode aumentar a competitividade de studios e equipes, ainda que a adoção não seja consenso entre todos os desenvolvedores.
Com a sinalização voluntária mantida pela Valve e sem restrições específicas para lançamentos que utilizem GenAI, a tendência é que o número de títulos declarados continue em crescimento ao longo de 2025. O movimento reforça o papel da inteligência artificial como componente cada vez mais visível no processo de criação e lançamento de jogos digitais.

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Sempre fui movida por perguntas. Desde pequena, queria saber como as coisas funcionavam, por que o céu muda de cor, o que está por trás das notícias que vemos todos os dias, ou como a tecnologia está transformando o mundo em silêncio, aos poucos. Essa curiosidade virou meu combustível — e hoje, virou um blog inteiro.